Simon mondja
Ebben a szórakoztató játékban értékes tapasztalatot lehet szerezni arról, mennyire fontos pontosan követni az utasításokat.
Korosztály: 9-12 évesek
Időtartam: 15 perc
Kapcsolódás a biomimikrihez:
Az egyszerű szabályok betartása nem is annyira egyszerű. Pedig fontos, hogy pontosan kövessük az egyszerű utasításokat, ahogyan a seregélycsapat koordinálja saját mozgását, különben káoszhoz vezetne a közös repülésük. Ez a természeti elv hatékonyan inspirálhatja a csoportdinamikát és a döntéshozatali mechanizmust az emberek közötti kölcsönhatásokban.
Foglalkozás:
Leírás:
Ebben a foglalkozásban a gyerekek megtapasztalhatják, hogy nem is olyan könnyű egyszerű szabályokat követni, mint ahogyan azt a seregélyek teszik. Fejlődik a figyelmük és az utasítások követésének képessége.
- Válasszunk ki egy személyt, aki "Simon" lesz. Ez a személy adja a parancsokat a többi játékosnak.A többi játékos körbe áll "Simon" körül.
- Simon úgy kezdi a játékot, hogy azt mondja: "Simon mondja", majd ezt követi egy mozdulat, amelyet a többieknek végre kell hajtaniuk. Például: "Simon azt mondja, ugorj".
- A játékosoknak csak akkor kell végrehajtaniuk a mozdulatot, ha Simon először azt mondja, hogy "Simon mondja". Ha Simon nem mondja a "Simon mondja"-t a mozdulat előtt, a játékosok nem hajthatják végre.
- Ha egy játékos akkor utánoz egy mozdulatot, amikor Simon nem mondta először, hogy "Simon mondja", akkor kiesik a játékból. Az utoljára talpon maradt játékos a győztes.
- A játék úgy folytatódik, hogy Simon további parancsokat ad, felváltva mondva, hogy "Simon mondja", vagy nem.