Prepojenie na prírodný vzor: Škorce - samoorganizácia

Simon Says - hra

Foto: Tamari Amirgulashvili na Unsplash

Žiaci sa pustia do hry, ktorá im poskytne cenné poznatky o dôležitosti presného dodržiavania pokynov. Prostredníctvom tejto hry si žiaci vyskúšajú výzvy spojené s dodržiavaním malého súboru jednoduchých pravidiel, podobne ako pri koordinácii pozorovanej v kŕdľoch škorcov, a preskúmajú, ako tento princíp v prírode inšpiruje efektívnu skupinovú dynamiku a rozhodovanie v ľudských interakciách.

Vek: 9-12 rokov

Trvanie: 15 minút

Prepojenie na biomimikry:

Klasická hra "Simon says" poskytuje cenné poznatky o dôležitosti presného dodržiavania jednoduchých pokynov. Žiaci zažívajú výzvy spojené s dodržiavaním súboru jednoduchých pravidiel, podobne ako pri koordinácii pozorovanej v kŕdľoch škorcov. Tieto poznatky sa prenášajú do reálneho sveta.

Detaily aktivity:

Opis

  1. Vyberte si jednu osobu, ktorá bude "Simon". Táto osoba bude dávať príkazy ostatným hráčom. Ostatní hráči sa postavia do kruhu okolo "Simona."
  2. Simon začína hru slovami "Simon says", po ktorých nasleduje akcia, ktorú musia hráči vykonať. Napríklad: "Simon says skoč." Hráči musia vykonať akciu len vtedy, ak Simon najprv povie "Simon says". Ak Simon pred akciou nepovie "Simon says", hráči by akciu nemali vykonať. Ak hráč vykoná akciu, keď Simon najskôr nepovedal "Simon says", vypadáva z hry. Víťazom sa stáva posledný hráč, ktorý zostane na nohách.
  3. Hra pokračuje tak, že Simon dáva ďalšie príkazy a striedavo hovorí "Simon says" a nehovorí to.

Pri tejto aktivite si žiaci vyskúšajú, aké ťažké je dodržiavať malý súbor jednoduchých pravidiel, ako to robia škorce. Čo sa z toho môžeme naučiť?